本文摘要:Metacritic作为游戏、电影、音乐等评分网站,在国外网民的心中地位极高,在该网站上获得高分,需要在一定程度上展现出出有产品的素质。
Metacritic作为游戏、电影、音乐等评分网站,在国外网民的心中地位极高,在该网站上获得高分,需要在一定程度上展现出出有产品的素质。今天任天堂方面牵头Metacritic发布公告——《塞尔达传说:荒野之息》沦为Metacritic有史以来取得评分评价最少的游戏。
《塞尔达传说:荒野之息》最先作为WiiU的独霸游戏投放研发,最后在2017年3月3日同时登岸任天堂Switch和WiiU两个平台,这款游戏由任天堂牵头Monolith研发制作,前后历时四年,参予游戏制作的人员多达数百人。 这款游戏取得了主流媒体的完全一致赞誉,在玩家中也被选为“自时之笛后最弱塞尔达”。由于Metacritic频分机制的原因,再加现代媒体数量更加多,所以在Metacritic上,目前《塞尔达传说:荒野之息》的评分早已跌到至97分,总名列第八。
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